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第二章 还是得靠系统(2/2)

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额...我的蓝量原来只有下忍的三分之一的水平么要知道平均水平的下忍可是原著中打龙套都不够资格啊。

塔姆终于对自己的实力有了客观的认识。

接着打量自己的这个战斗系统,塔姆看到了熟悉的技能栏,被动技能【培养品味】是启动的:通过用普攻和技能对敌方英雄造成伤害,塔姆可以在目标身上叠加【培养品味】的层数。当敌方英雄身上的层数到达3时,塔姆可以使用【大快朵颐】来吞噬这名敌方英雄。

而看看另外几个技能都是灰暗的,不过1级的他倒是有一个可加技能点,稍微思考了一下,塔姆选择了学习w技能【大快朵颐】:可以吞下一个目标,吞下友军加速,吞下敌方角色减速,吐出后造成伤害。

怎么技能解释这么模糊没有具体数字,还不显示技能消耗的mp值念头刚生就得到回应:系统现实化之后,技能对mp的消耗、技能效果造成的加减速幅度及伤害数额由宿主实力、友军实力、敌方实力综合决定,同时也受攻击的力度距离和方式影响,具体技能数据由具体情况决定。

疑问得到解答,塔姆突然发现自己的技能栏下面竟然还有一个点亮着的小技能框,仔细一看这个技能竟然是【妙木山流舌头伸长术】:可以灌注查克拉到塔姆舌头,增长舌头攻击距离,同时增加舌头攻击力度。

原来自己修炼成的技能也能得到系统承认塔姆一种莫名的感觉,自己是不是成了峡谷第一位多个技能框出来的英雄

沉浸在自己的金手指的幸福时间的塔姆没有注意到,自己已经在试炼场上发呆好几分钟了。一旁的主持蛙终于等不下去了,拿起话筒说道:“塔姆选手,如果想认输的话请自觉下场,不要干扰试炼的正常秩序。”场下观众一片嘘声四起,而躲在一边观战的深作仙人早就脸黑得像究极忍术一样骇人,像是要克制不住自己向场上释放一发仙术蛤蟆水弹送这孽徒上天的冲动了。

等等!塔姆终于反应过来自己还在战斗中,还好对面是个实诚蛤竟然陪着自己一起发愣没有乘机下黑手抡几棒子到自己头上。不过发愣的这几分钟,塔姆注意到自己的生命值已经自己回复满了,刚刚的疼痛一点也感觉不到了——有了这种回复能力,受再大的伤只要不死,不需要医疗忍术,站着就能回满啊!

“哈哈!”塔姆顿时感觉自己脱胎换骨了,不由地大笑起来,“刚刚本仙人只是让你一招,现在是时候展现我真正的技术了!”

一高兴起来,塔姆又开始说起来众蛤听不懂的话了,不过那份迷之自信倒是让大家都感受到了,只是场下深作仙人脸上的黑气愈发厚了一层。

“好..的..那我们..继..续吧...”老实人蛤蟆白也终于反应过来,双手紧了紧那根人高的大铁棍,开始进入战斗状态。

既然金手指已经解锁,心中有了底气的塔姆再次潇洒起来,看来接下来就是他一波逆袭爆发实力然后被众人崇拜的剧情了,于是他颇具高手风度地一挥动他那小短手:请吧!

“好..的...”

蛤蟆白动了,有力地蛙腿在地面上猛地一蹬,查克拉的力量蓬勃而出,整个身体携带着巨大的动能凌空而至,一根黝黑的棒影在塔姆的视野中不断放大着。

哼!这次我可不一样了!塔姆心中冷笑,大吼一声:“召唤师技能之闪现!”

一阵破空之声瞬间响起,一个巨大的蛙影再一次飞翔在半空中,以一个圆润的姿态画出一个完美的抛物线。

好熟悉的画面,是不是曾经见过现场观众的心理活动很神奇地一致了。话说塔姆刚刚喊的闪现是什么技能,难道是指这种特殊的空中移动技巧吗

而被又一次揍飞在半空中的塔姆只有一个念头:导演,这剧本不对啊!

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