第三十八章 新的属性(2/2)
不管这技能的效果如何,是好是坏,吸血鬼猎人的剑法是林悦向齐伯学习得来,而且翻翻系统的奖励说明,系统也明确说了“技能学习模式开启”,由此可见,只要掌握正确的方法,林悦是可以获得更多技能的。
本以为自己要一个技能跑到黑,没想到却可以获得更多的技能,林悦险些就喜极而泣。
通用技能实在是太重要了,因为林悦的天赋技能固然是好,但却也有很多缺点,非常容易被针对,而如果有了大量的通用技能,林悦就可以根据自己的天赋技能选择技能搭配,最终形成一套全方位,并具有战斗力的技能体系,这将极大的提高林悦在任务世界中的生存能力。
再说那个被动技能,也是相当好用的技能,它就如同在林悦的脑袋中装了一个怪物图鉴,上面记载有各个怪物的强项和弱点,这将为以后林悦的战术安排提供更多的技术支持。
更重要的是,这个怪物图鉴竟然还可以升级!简直不要太厉害。
最后,林悦看向属性界面下方的物品栏。
目光移到鬼晶之上,系统显示:较为罕见的强化材料,是鬼魂怨气的结晶,可以为武器/防具提供精神方面,进攻/防御的属性,或提升相应数值。
看了一眼系统介绍,林悦着重看了看“精神”二字,想来,如果划分的话,这个也是跟“神秘”相关的属性了。
没有多过留念,林悦看向最后一件物品。
僵尸的利爪:从千年僵尸身上切割下来的利爪,其中含有千年僵尸一部分的力量。作用:可以召唤一名僵尸为你战斗,持续时间:至任务结束或其生命值耗尽。
“嗯”
看到物品介绍,林悦不由自主的发出声来。
“好东西啊!”
虽说没有见到千年僵尸的真面目,但既然可以在被偷取了大部分力量后,仍能将楼诚打的如此狼狈,可想而知,那千年僵尸的战斗力有多么恐怖。
哪怕在物品介绍中,可以召唤的写的是“僵尸”而非“千年僵尸”,那战斗力也是会有一定保障的,更何况持续时间居然能有一整个任务,可见只要用的好,它的作用一定不会小。
看完了整个属性界面,林悦的思绪又转到了任务本身。
记得白漫对林悦说过,要好好把握住新手任务的机会。一开始林悦还有些不太理解,一个新手任务而已,无非就是莽一下子,然后就通关了呗,放在网络游戏中,那就是点几下鼠标的事,能有什么难度
直到此时,林悦才渐渐理解了白漫的意思。新手任务虽然简单,但奖励却十分丰厚,如果能把握住新手任务的机会,在后面的任务世界中一定会如鱼得水。
反之,如果轻视新手任务,得过且过,或者迟迟不能调整好状态,用正确的心境来面对,只怕在后面的任务中,就将要寸步难行了。
哪怕侥幸通过了几次任务,那也不过是推迟了任务失败的时间而已,只要出现挫折,定当一蹶不振,消失匿迹。
如今,三场新手任务已然过半,林悦不知道自己第一次的表现如何,那么多宾客的死亡,估计会减分不少,但好歹是完成了任务,想必也不会太差。
至于刚刚过去的第二次任务,林悦想来自己的表现应该是不错的,没有人员伤亡、主线任务完成、隐藏任务完成,这至少应该是在水准之上了吧。
所以,如果想在前期不落后于人,甚至遥遥领先,关键就在这第三场任务身上了。只要第三场任务完成的好,奖励丰富,林悦有自信,他一定能够在这见鬼的任务世界中,拼出个名头,杀出一条血路来!
到那时,林悦倒想看看,到底是谁,发明了这么个破系统!