第四十三章 选择英雄——暴风之怒(2/2)
“再反观锤石,同样是q中人之后,锤石的控制时间就多了,单单q技能一个技能,就是一点五秒的控制,加上二段q以及e技能的控制时间,差不多两秒以上,而如果对面adc配合比较好的话,基本上就可以将目标打死了,尤其是六级之后,还有个r,又是一波伤害。”
“如果q中了adc还好一些,我们辅助可以帮着限制一下对面的adc,再不济了,丢个虚弱还是可以的吧,这样的话,adc死的几率很小,但是如果被q中的是辅助,除非是牛头一类的辅助,如果是索拉卡,琴女一类的,基本上你就可以放弃治疗了,绝对的一套秒。”
“再说后期,锤石的被动是可以随着吸取灵魂不断的增加护甲,以及e技能的被动伤害,相信之前关于一个秀了整个团队的vn结果被对方锤石锤子抡死的视频大家都看过,所以呢,如果不确定对面的人会不会玩锤石,那么还是保险起见,把锤石办了吧,省心啊。”
因为李欣自己是最后一个禁用英雄的,而李欣说完这些,又轮到李欣选择英雄了。
这次李欣选择了先选好英雄再说话,不然的话,说着的那么开心,结果最后没来及选,那就尴尬了。
“为什么选风女呢,大家看对面的阵容啊,上路大树,中路狐狸,打野盲僧,辅助是奶妈,adc是奥巴马。我们这边是上路扎克,中路鱼人,打野皎月,adc是女警。”
“虽然之前我说过,可以主要看辅助,但是adc还是要注意下的,轮子妈,ez这种,就属于持续伤害,也就是说,他们的爆发伤害并不高,只要别单独遇到,或者被他们黏上,是比较安全的,而像奥巴马这类的英雄,就是那种爆发很高的了,像一些法系辅助,遇到很容易就被他们一套打死。”
“所以呢,我们选一个保护类型的。另外看对面其余的英雄,大树,狐狸,盲僧,都有快速突进类的技能,但是呢,除了大树有个不能被选取的技能以外,其余的都是有迹可循的,而再看对面的输出,除了adc,包括狐狸在内,所有的英雄,想要爆发出高额的伤害,都必须靠近我们的队友。所以呢,我选择了风女作为辅助,其实除了风女,露露,娜美都是可以的选择,但是呢,还是那句话,风女的技能操纵比较简单啊,除了q需要控制方向,别的都是指定目标或者以自身为中心的,而q技能不仅可以控制方向,还可以自己控制释放时间。”
“风女呢,其实还有一个最大的好处,也是最适合新人入手的一个优点,大家知道吗”
说着,李欣冲着摄像头神秘的一笑,当然,这个神秘是李欣自己感觉,观看直播的包括白凡在内的所有人的第一反应都是,卧槽,这孩子要发坏水了。
“那就是它跑的快啊,技能点上当然是主e副w,e技能可以为队友增加护盾,而且在护盾存在的时间内增加其攻击力,而w技能则是按照百分比增加自身的移动速度,而且这个百分比还会随着自身法强的增加而获得加成。当然,这个加成聊胜于无,因为风女一般不会有太多的法强来给她的技能进行加成。”
“一个是有w和被动在,风女的移动速度足够快,一般的英雄只要不能将风女秒掉,那么风女是绝对能跑掉的,而且跑的过程中还可以为自己加e,向着对方放q,都可以组织对方追击自己。所以如果没有爆发伤害的英雄,或者是控制能力够抢的英雄,想要杀风女,是非常困难的,而且,这一把,我敢说对面会将主要目标放在切死我身上。”