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第三章 成功偷渡,球奸人奸(2/2)

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简单来说,就是一个从力量逻辑上就不合理的大杂烩世界硬堆积在一起的拼凑型大型世界。不过,对目前的高辰来说,不算太差。力量类别如此奇特又众多,给高辰的选择也会更多。

就跟玩游戏一样,职业越多,角色越多,玩家的选择余地就越多!

至于说选总是幕后搞事的魔鬼,纯粹是为了节省源力值的消耗!也能避开更多的风波,让他可以更安心的做个幕后人物。跟你玩一个游戏一样,加入了一个门派,那这个门派的历史啊,阵营啊,对手啊,天然的就会加载在你身上。

拿大名鼎鼎的联盟跟部落来做个例子,懂的人自然秒懂。

而轮回系世界的设定也是极为相似,要想不露出大量马脚,不引来世界意志程序尸体一次次提高警戒上线的排查机制的频繁光顾,自然是出场越少,甚至是几乎没出场的最好。神域人和变种人,这都是麻烦的漩涡。

这里需要区分的是,魔鬼不是恶魔,就像巫师不是法师!尽管两者力量相通的地方很多,但区别就是区别!

恶魔更多的是实体,如熔岩啊什么的,代表的力量广为人知的,也是混乱和邪恶,也可以是破坏和杀戮;但魔鬼更多的是虚幻,像是幻态的精神生物,代表的力量更多的是心灵,堕落,蛊惑和契约。

类比的话,一个算一言不合,心情不爽就开干的狂战士,一个算不见面只诅咒恶心人的巫术法师。最关键的是,魔鬼阴险狡诈,脾性无常,最适合高辰随机发挥,只要不是突然发蒙投靠天使上帝之类不符合魔鬼属性的行为举动,就不会随意触发世界意志程序尸体的警报与排查机制。

至于说被坑的可怜的奥尔可-汉默和贾科-汉默,高辰只能说,魔鬼就是这么一种存在啊,狂热的贪婪。任何和他交易的,都是他所要占有的。他们既遵守规则,又总是违约。毕竟,魔鬼虽然总是乐于满足人的愿望,但它毕竟不是天使啊!

因为不愿等待的贪婪,才铸就了魔鬼的坏名声。

“有了壳之后,总算是偷渡成功,可以省下一直消耗的源力值了。”

总的来说,高辰还是很满意的。毕竟四个壳,在使用期限内省着点用的话,足够他浪上一段时间了。是的,壳都是有使用期限的,也即保质期!在保质期内,只要高辰套的壳没做的太过分,例如超出这个壳本身太多的力量什么的发挥出来,就不会引发世界意志程序尸体扫描排查系统的监测。超过了保质期的话,就等同于世界意志程序尸体认为这个壳该死了,但壳还活着,就会触发排查。

奥尔可-汉默被高辰用源力值续上的两年,眼下是属于他的。也即是高辰可以用奥尔可-汉默的身份在外不消耗源力值活动上两年!好的壳是能够对高辰的计划起到极大作用的;普通的壳,那也就只是用来移动交通以及必要时甩锅的背锅角色了。

“想要获得权限,首先就要让世界意志的运转濒临崩溃,在重启的那一刻加入自己的世界之种的灵,获取一定的权限。然后利用自己的权限给后续玩家们添加一个个身份,让他们一遍遍的使世界重启,一点点的依靠水磨工夫增加权限。

这个获得的权限,就相当于注册账号信息的权限。是在世界排查机制中添加私货的权限!”

也就是说,未来那群人怎么玩高辰不去管,但这次,他觉得自己可能要做一次球奸,还有人奸!

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